第十一章 强化中的隐藏陷阱
第十一章 强化中的隐藏陷阱 (第2/2页)1c买火枪手2000
共计5000奖励点。
剩下2c2d4000奖励点
看着林浩在沙发上坐着坐着突然上了天。
詹岚顿时看愣了。
等了好一会儿才看到林浩下来。
接着就发现他身上的衣服已经变成了一身皮甲,手上还拿着一把燧发枪。
“林浩,张杰不是说要等明天大家一起了再商量着兑换吗?”
“一个人太无聊了,主神空间又不提供免费试用,还不如我先自己玩着。”林浩一边说着,一边抬起枪口。
前方顿时竖起一块一厘米厚的铁板。
“砰!”伴随着一声枪响。
一颗黑色的铁球顿时嵌在了上面,将铁板打的微微凹陷。
林浩试着重新装填,而后发现这燧发枪只是看着像燧发枪而已。
只要从自带的腰包中拿出一颗铁球从后面掰开的枪管塞进去,便可以继续射击。
只因为这枪不是用的火药,而是一种只要一敲就炸的石头。
扒开撞击往里面看,就能发现那颗黑色的石头就在里面卡着。
后坐力虽然有点大,但只会强迫林浩抬起枪口,却不会造成任何损伤。
毕竟这是游戏职业而非现实。
没那么多规矩。
而后坐力的问题?他都单发步枪了,你还问什么后坐力?
点开身体数据。
火枪手:lv1
生命40/40
力:3
敏:7
体:5
智:3(只针对学习能力,无关思维智商)
魅:5(对满足特殊条件的人将额外加二)
感知:6(用于察觉潜行敌人,防止被刺客切后排)
运气:5(对概率性相关的事件进行加成,只限无人为因素的东西,比如丢骰子后猜点数,制造装备的成功率)
林浩的身体数据被进行了重新分配。
常人为五点。
而这个职业的分配便是按照成年男性全五点来进行的加减调整。
(6升7需要两个点数)
优先增加职业需要的点数。
魅力和运气不可修改。
后续升级时,主要需求的点数都是每级加一,而次要需求两级加一,最不需要的力量,四级加一。
每个点数会在上一级的基础上加三分之一。
这东西出来以后,主神空间林浩就查不了原版无限恐怖的那些以百为单位的身体数据计算方式,也无法通过使用奖励点来增加身体数据了。
不过这倒是无所谓,那本来就不是什么重要东西。
不能用奖励点增加身体数据,那就用奖励点去上个世界刷怪呗。
除了燧发枪,还得考虑投掷物。
然而林浩往身上一摸,却发现啥都没有。
这破逼主神,投掷物也得他自己造或者买。
但手雷,重力炸弹之类的现代玩意儿还禁止使用。
除非是林浩自己造的。
那么没得说了。
再来一个兑换
炼药师1d1000
附赠一个可以随时召唤出来的制药台。
林浩试了一下博德之门中炼金炸药的配方。
灰烬加盐。
这些东西都是用1奖励点拆分成1000奖励分,然后1奖励分就能兑换一堆的便宜货。
然而林浩用这些玩意儿一开启制药......