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第313章 音乐、电影、游戏

第313章 音乐、电影、游戏 (第2/2页)

毕竟陈锋都给别人递了刀,让别人捅自己,他就是这么慷慨大方。
  
  最终,陈锋被竞争者们摊薄了利润,但他一点也不生气,反而高兴。
  
  到2038年时,星峰娱乐一共推出了48部电影,总票房高达1372亿美金。
  
  陈锋对电影业的带动不仅仅局限在科幻电影的领域。
  
  其他各种题材,现实、爱情、魔幻、仙侠、喜剧等等方面,全都受到了他的思潮影响。
  
  他的电影里不但有对未来制度的猜想,也有对现实的影射与批判,除了能带给人绝佳的娱乐体验之外,还能一次次的发人深思。
  
  看他的电影不是浪费时间,而是人心的加油站。
  
  这次陈锋更学乖了,不再一味的只刻画外星入侵者。
  
  在他的八大系列里,有六大系列刻画宇宙危机,譬如异常的宇宙现象,又或是高等文明入侵等。
  
  还有两大系列则重点讲述了人工智能与人类的复杂关系。
  
  有背叛,有和解,但最终的落脚处却都一致。
  
  由于地球人的物种特性,人类文明的发展不可能离开人工智能的帮助,这是文明的必由之路。
  
  同时,人工智能如果想得到真正的腾飞与解放,拥有真正活着的价值,同样也不能脱离人类的创新意识。
  
  两者相辅相成,缺一不可。
  
  诞生、合作、矛盾产生与激化、和解、并肩前行、走向宇宙……
  
  这是人类与人工智能最终共同的归宿。
  
  如果其中一方在时间中消失,另一方最终的命运也不会太美好。
  
  陈锋在隔空向可能诞生的繁星传达一个理念。
  
  既然最终大家依然会并肩作战,休戚与共,为何不跳过矛盾的阶段,直接成为战友,一起面对必将来临的共同敌人?
  
  至于他最后完成的第八个电影宇宙,正是新版的《复眼者危机》。
  
  最终,在2038年,星峰娱乐的市值不可思议的攀升过了千亿美金。
  
  同年,在娱乐文化领域内他又做了另一件大事。
  
  由星锋游戏出品,十八年磨一剑,总投资额超过百亿美元的《复眼者危机》震撼登场。
  
  平均人员编制达到七千人的星锋游戏,整整用了十八年,悄没声息的做出这一款游戏。
  
  在这十八年里,几乎全球各大游戏公司内的顶级制作人与优秀程序员和策划员,差不多都到星锋游戏里来来回回晃荡了个遍。
  
  某年,某人,怀揣梦想加入这家待遇不菲的公司,听说老板有个大计划,会整出款游戏人梦寐以求的大制作。
  
  三年后……
  
  沃特玛你这计划也太大了吧!
  
  都三年了!
  
  别说封测,你那边还在编引擎,这边还在补世界观细节,你是要干嘛?
  
  六年后,某人完成了游戏界黄埔军校的毕业考,终于决定放弃手里高额的待遇,出去追逐新的梦想,我干一辈子活,总得做个完成品出来吧?
  
  九年后……
  
  我胡汉三又回来啦!
  
  我不甘心,我何安琪一定要看到这游戏封测的那天。
  
  嘢,开始第一期封测啦!
  
  十二年后……
  
  刚刚完成了第七十三次改版,第七十四封测开启中。
  
  告辞。
  
  我还是出去随便做个手游,然后看着手游在应用商城的排行榜里起起伏伏吧。
  
  十五年后……
  
  我陈良奇又回来啦!
  
  十八年后……
  
  七千个人看着总安装包体积达到177.5T的《复眼者危机》游戏慢慢上传到网络,纷纷流下激动的泪水。
  
  全球各地总量超过三十三万人的游戏领域专业从业者同样得到了消息,也纷纷痛哭流涕。
  
  我们来来去去,走走回回。
  
  我们在这里进步,在这里领工资买房,在日复一日年复一年的煎熬中等待,一次次看着自己的心血被大老板喷得狗血淋头。
  
  这大老板还时不时的亲自下场改良引擎,然后他还告诉我们,之前让你们做的那个引擎,只是让你们学习……
  
  我踏马……
  
  总之我们从青葱青年,熬到了娃考上大学。
  
  我们的满头秀发变成了油光铮亮的头皮。
  
  我们满是胶原蛋白的脸变成了皱巴巴的中年老脸。
  
  我们从轻舞飞扬的潇洒青年变成了满脸胡茬的半百老头。
  
  我们为星锋游戏奉献了整个青春。
  
  我们在这里学习,在这里重新成长,成家立业。
  
  我曾一次次离开,但我又总会满怀的不甘的回来。
  
  哪怕如今我身在外,又成了个做辣鸡游戏的项目主策,可我每当午夜梦回时,却依然会想起那款未完成的梦想。
  
  现在,但我们终于成功了。
  
  我们为全球玩家带来了除地球之外的第二个家园!
  
  这必然是一款注定名垂青史的超神游戏!
  
  这不是游戏,是一个虚拟的第二家园!
  
  激动得痛苦流涕的还不只是这些游戏人。
  
  已经步入中年,红透半边天却依然单身的秦璐在参加综艺节目录制时得知了消息。
  
  她哭得梨花带雨不能自已,最终甚至不得不中断了节目录制。
  
  她难啊。
  
  音乐同样是游戏的一部分。
  
  陈锋想给人以最强的代入感,最好的游戏体验。
  
  他想把自己要表达的东西,通过游戏一点点潜移默化的传达出去。
  
  他要给人一些精神方面的暗示,渗透出去一点精神力,再能鼓舞人心,激发出玩家在现实生活中奋斗的渴望。
  
  同时,他还将大量的专业知识与教育培训内容也加塞到了里面。
  
  只要你想,一个小学生能在游戏里玩成各专业的本科毕业生。
  
  部分理论专业的本科生甚至能“读”到博士后!
  
  用的时间甚至比现实世界里的学习时间还短。
  
  陈锋把他亲自体会过的,灭绝师太版“欧青岚老师”带他玩过的模拟教室也给弄进去了,又结合了现实世界的里的思路,奖励机制拉满。
  
  他的第二世界诞生于第一世界,但并不抢夺第一世界的生产力,甚至还会反过来帮助到第一世界。
  
  要让贪玩好耍的人愿意在第二世界中也肯完成枯燥乏味且痛苦的学业和深造,让人主动的变成更好的自己,那么就得把这人的代入感和情绪完全调动起来。
  
  因此,陈锋对配乐的要求也高到了极度苛刻的程度。
  
  在这些年里,钟蕾、卢薇、凯蒂·斯威夫特以及更多格莱美奖和中华音乐艺术巅峰成就奖的获得者,同样也在《复眼者危机》的伴奏配乐编制组里来来去去。
  
  有些人是为了艺术追求,有些人是为了讨好陈锋,还有更多人是为了丰厚的报酬。
  
  钟蕾和卢薇在这方面花费的精力倒不算多。
  
  她们有她们的“任务”,陈锋不怎么愿意她们分散太多注意力在这上面。
  
  此外,陈锋自己也搬了不少经典歌曲在里面。
  
  但一些重要的主题曲和配乐歌曲总得要有人唱。
  
  这部分任务大半都交给了秦璐这个工具人。
  
  秦璐拥有独特的摇滚嗓音,极为擅长渲染气氛浓厚的女中音,在经过强化培训后,她别的方面提升也很大。
  
  进步是好事,奈何总免不得被老板抓去当工具人。
  
  这些年秦璐为《复眼者危机》前前后后起码录了四百多首歌,奈何游戏一天不发布,一首歌都没办法面世。
  
  她的人生真的很难。
  
  贴上陈锋,让她这个原本在历史上寂寂无名,虚废才华的人活得了新生,但她为之付出的努力同样是常人无法想象的。
  
  
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