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425:怎么又是你?

425:怎么又是你? (第2/2页)

他扯开噪门,用蹩脚中文提醒队友赶紧撤退。
  
  小孩游神刚往霞身上插了三根矛,尚未把对方压低到半血,见顾行赶来就知道自己无法击杀掉敌方,连忙崩撤卖溜。
  
  但宝蓝的逃生慢了一瞬。
  
  顾行毫不含糊,闪现+【扭曲突刺】杀向洛!宝蓝不敢动。
  
  他担心自己如果交E【轻舞成双】或者闪现逃生,会被大树跟上。
  
  到时候兴许会堵住Kid的逃生路径!
  
  宝蓝只能任由大树化作一团移动根须来到自己身边。
  
  Q【荆棘重击】!
  
  「行哥把洛向后击飞,砸到己方双人组脸上!」霞发出一声轻叱。
  
  E【倒钩】!
  
  先前双刃留下两道羽毛,再加上普攻附赠的羽刃,正好三根!
  
  倒钩催使着羽毛刮过IG野辅的身体,将两人全部禁锢在原地!
  
  「好帅的倒钩!」苏小妍语气中满是欣喜之情,"VG下一塔还在轰击着炮弹,IG野辅一个都跑不掉!"
  
  防御塔将雷克塞击杀,又将目标锁定在洛身上。
  
  预热完毕的炮塔,伤害恐怖如斯!
  
  小孩游神生怕波及到自己,匆忙间跑路离开。
  
  他忌惮于VG本局的强大控制链,连治疗都没带,选择的是净化。
  
  导致Kid对塔下受苦的队友爱莫能助,连象征性的慰问都做不到!
  
  「宝蓝被段王爷挂上引燃,自知必定无法存活,干脆连闪现都不交了!"
  
  泽元的高亢声音萦绕在场馆内的每一寸角落。
  
  「最终由杰克收获双杀,行哥本次反蹲大获成功!"
  
  粉丝们的热情欢呼声几近掀开天花板!
  
  网络直播间里,弹幕更是尽显真实本色。
  
  【寄!我宣布IG可以开摆了】
  
  【Cuzz这波抓下越塔着实是老太太钻被窝——给爷整笑咯】
  
  【看样子本场Cuzz的任务是带崩三路,目前进度1/3】
  
  【霞两颗人头开局还玩勾八呢,人家装备比滑板鞋都好,到底谁是抗压路?】
  
  后台休息室。
  
  坐在正中央的Mafa手捂额头,神态极其愁闷。
  
  经理苏小洛脸臭的要死。
  
  怎么会有酱紫轴的打野?
  
  从开局就惦记你那个下路越塔强杀计划。
  
  一点都不知道变通!
  
  替补高振宁人高马大,叉着腿坐在沙发上。
  
  "对下路动手的意图也太明显了吧?"Ning很不理解,「为啥这么固执呢?"
  
  TheShy揉着下巴沉默不语。
  
  他倒是清楚Cuzz的心路历程。
  
  就是头铁。
  
  TheShy自己也一样。
  
  或者说,这是很多排位赛玩家的缺点。
  
  他们往往会在对局开始前分析阵容,然后确定一条明确的主线。
  
  例如这盘,IG想赢就是要帮下。
  
  怎么帮?
  
  最好的方式无疑是前期越塔帮小孩游神拿人头,对方丢掉性命还亏兵,可谓是双输。
  
  此消彼长之下,Kid成功建立起优势,接下来保着他来打即可。
  
  Cuzz也是这么做的。
  
  他从开局就在贯彻该理念,从来没改变过。
  
  至于其它方法,Cuzz暂时没想出来,亦或是想出来了不准备这么做。
  
  一根筋,就认准越塔一条路!
  
  在路人排位赛里这招是真的好用,屡试不爽。原因很简单。
  
  Rank里的队友沟通不频繁大家多数时间只管顾好自己。。。
  
  像是反蹲之类的技巧,使用频率远低于职业赛场!
  
  也就是说,基本没人会阻挡他。
  
  在没有反蹲的情况下,像Cuzz这样一条路走到黑的打法很容易受益!
  
  铆足劲养出一路大爹,Cuzz就能在排位赛里轻松获胜!
  
  这就是排位式打法的弊端之一。
  
  简而言之,排位赛输赢与否,看的是攻击强度,而不是防守。
  
  只要能找到漏洞撕破伤口,获得胜利便如同探囊取物!
  
  Cuzz身为路人王级别的天才打野,一时半会儿改不过来。
  
  之前在韩服全明星局排到过顾行,当时他便头铁不懂变通,非要抓下结果被顾行反蹲。
  
  现在简直就是剧情的再度复刻!
  
  Cuzz到现在都没想明白究竟是自己计划的哪一环有差错。
  
  他大致能猜到,VG或许是事先在河道布置过眼位,提前看见自己的位置。
  
  可是即便这么算,从自己暴露到越塔行动开启,中间顶多不到十秒钟时间。
  
  顾行在看到他的踪迹后,即便第一时间就往下路赶,按理来说也不可能从上野区赶至战场!
  
  是不是,哪里出了问题?
  
  舞台对面的VG选手席内,一片欢声笑语。
  
  「龟龟,老顾你鼻子比狗都灵啊!"杰克心服口服在队友的帮助下快速清理掉塔下兵线,回城把身上的经济转化成装备。
  
  本次反蹲的筹划到执行全过程,都是在顾行的指挥下完成的。
  
  喻文波只觉惊为天人。
  
  Kuro忙不迭纠正,"杰阔你什么身份啊,敢用这种态度跟销顾说话?"
  
  「我的我的杰克连声道歉。
  
  顾行笑容满面。
  
  「只能说对面打野太嫩,"他洋洋自得,「想跟哥们掰手腕?再回去练练吧!」
  
  顾行起先刷完蓝BUFF在下河道布置的眼位,主要功能是用来警戒。
  
  如果下路组合有被越塔的风险,可以及时后撤到自闭草丛。
  
  而他的本意是去上路帮杰斯,给Sb扩大优势。
  
  不过后续的一则情报,让顾行改
  
  变了主意。
  
  小段说IG双人组把仅有的两颗眼位全都投资在线草里,宝蓝还损失一截血量,誓要将草丛占住,成功抢到二级。
  
  正是这条信息,令顾行心生警觉。
  
  寻常下路组合会为了抢二,付出如此多的代价吗?
  
  所有饰品眼全部交出去,三分钟之前下路组合没有一点布控视野的能力!
  
  想想就知道,IG这样做肯定有所图谋!
  
  顾行方才认为Cuzz可能真的想要对VG双人组动手,连忙折返回来准备反蹲。
  
  结果还真让他给猜中了!
  
  一波反蹲击杀敌方野辅,VG赚翻天!
  
  顾行回去清理自己的魔沼蛙,途中切屏观察上中两条线。
  
  上单Sb自从看到Cuzz出现在下路,打法就变得极其激进。
  
  奥迪本来就落后400块,皇子引以为傲的消耗能力,在杰斯面前也不够看!
  
  宋景浩身上足足两瓶药,配上多兰剑的生命偷取,论赖线能力不知道比皇子高到哪里去了!
  
  个人实力还有不小差距,Sb彻底占据上路的主动权。
  
  中路Kuro面对肉鸡,前几级压力很大。
  
  不得不说,宋义进的对线功底非常强劲,一度压的Kuro喘不过气来。
  
  李瑞行出门装选择的是黑暗封印+复用性药水,红药被迅速嗑光,清理掉第四波小兵后,他回城补出多兰戒。
  
  再利用传送重新回到线上。
  
  如此一来,加里奥的对线压力骤减!
  
  Kuro对专精英雄的研究非常到位。
  
  在7.13版本设计师对加里奥的Q【正义罡风】砍掉伤害后,他没少开自定义练习。
  
  最后还真让他玩明白了。
  
  多兰戒+黑暗封印,配合符文天赋可以凑齐45点法强。
  
  在到达4级后,加里奥拥有二级Q【战争罡风】。
  
  此时的他可以做到罡风+被动重拳吃掉3只远程兵!
  
  清线效率大大提升,同时作为短手英雄,不用再耗费精力去处理远程兵,对加里奥而言也是重大利好!
  
  发条的推线能力甚至被加里奥压制住!
  
  在Q【指令:攻击】等级提升之前,发条技能冷却并不算短,伤害也不高。
  
  同加里奥相比,她根本推不动线!
  
  中路线权由此逐渐被Kuro掌握在手中。
  
  顾行对自家中上两路的实力很放心。
  
  他见上半区的线权全在VG手中,打算抓住空隙,趁机搞点事情,争取一波废掉雷克塞!
  
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