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第138章:士兵战线吃紧关我应龙军事基地什么事?

第138章:士兵战线吃紧关我应龙军事基地什么事? (第1/2页)

恐惧来源于火力不足。
  
  当人类火力足够的时候,恐惧就传递给了丧尸军团。
  
  这么多年没和审判官的弹药打过交道,它们似乎已经忘记这个人类最强的陷阱大师和附魔大师传承了。
  
  丧尸军团本来计划能平推掉的小基地,居然硬生生被打的寸步难行。
  
  直到应龙军事基地的士兵把玩家制作的子弹消耗的差不多了,它们才有更进一步的能力。
  
  这几个小时被压着打,丧尸都被打红温了!
  
  在极度愤怒的情况下嗷嗷叫着发起整体冲锋。
  
  此时,用肉眼观测,丧尸的数量大约已经被削减了1/3,差不多100万的样子。
  
  玩家们的嘴都笑歪了!
  
  经验吃饱饱!
  
  一只普通的丧尸,被一个小队10多个玩家一起分经验,大约每个人能分到30点经验,丧尸军团中大部分都是普通丧尸,死亡的100万丧尸里,大约有1/3是老弱病残丧尸,死在了远处的陷阱处,玩家没吃到经验。
  
  剩下的2/3丧尸经验被玩家吃到了大部分,一共18个玩家队伍分割经验,每个队伍大概都吃到了大约2.5~3万只的丧尸经验。
  
  其中还有一部分绿毛、紫毛和白毛丧尸。
  
  玩家们拿到了相当丰厚的一笔经验!
  
  丧尸密度低的区域小队有75万经验,高的甚至拿到了90万经验!
  
  相当炸裂!
  
  要知道,现在30级→31级,玩家升一级也才需要5万点经验。
  
  31→32,需要6万经验,依次递增。
  
  也就是说,玩家从30级升到39级,只需要81万经验!
  
  这波经验让大部分刚踏入30级的玩家们直接给干到了39级!
  
  至于魔法海螺带来的20个新人,也从20多级升到了35级以上!
  
  每级给3个技能点,这波所有玩家一波肥!
  
  很多想学习的技能都给点上了!
  
  本来打架刚开始的时候一堆神秘玩家还在那玩乌鸦呢,打完这一波,人人都骑上地狱犬啦!
  
  审判官玩家更绝!
  
  他们当中一些直接用技能点冲专精槽,硬生生把35专精需求的【风暴散射】给点出来了!
  
  俗称:电弹!
  
  这枚子弹一现世,把洪昌盛都给惊动了!
  
  他从基地里跑了出来,看到玩家刚附魔的一颗银白色的电弹,上面电弧跳动,一股压抑不住的狂暴能量波动在小小的子弹里反复跳跃,这是压缩了无数倍的能量弹!
  
  【风暴散射】
  
  【一种应对压倒性数量敌人的无畏技艺,一轮风暴散射穿梭于面前的空间,急速扭转劣势!】
  
  【等级:1/10】
  
  【能量消耗:135】
  
  【分裂次数:3】
  
  【130%主手伤害】
  
  【穿刺伤害:120】
  
  【闪电伤害:150~220】
  
  【附带持续电击伤害每秒110点,持续6秒,视对方闪电抗性增加或减少持续时间。】
  
  制作一颗1级电弹需要消耗的能量是10级火弹的3倍!
  
  足足135点能量!
  
  满级耗能直接翻倍,达到了270点的恐怖数字!
  
  这跟等于召唤一只大胖子所需要的能量差不多了!
  
  这枚子弹的威力可想而知!
  
  高额的基础数值以及广阔的覆盖范围,堪称战场神器!
  
  这种子弹需要画出的附魔法阵相当多,导致制作时间格外长,玩家们只来得及制作几颗,前面打造的子弹就差不多消耗完毕了。
  
  洪昌盛拿着这枚封探员刚刚打造出来的【风暴散射】狙击弹,虎目上涌现出雾气。
  
  “是它.就是它!以前审判官繁荣的时候,老宋每次运输物资都会特意带上几枚这种子弹送给我,传说中一发可扭转局势的子弹,我已经50年没再见过了”
  
  “呼”
  
  他深吸一口气,看向天空:“老宋,你们审判官后继有人了啊!”
  
  看玩家们不太理解为啥洪昌盛这么动感情。
  
  封探员解释道:“老宋是我师傅的师傅,之前审判官传承的最后一个宗主,他以前和洪昌盛私交不错.”
  
  “这种子弹在以往的审判官传承内也是十分珍贵的!因为一般都是四阶以上的职业者才有能力经常锻造,而一些资深的三阶审判官进化者虽然也能学会,但锻造一颗【风暴散射】失败率极高,而且锻造速度很慢,产量低、威力大,一直被当做战场上的特效药。”
  
  “传说中,资深四阶审判官的一发【风暴散射】,能直接横扫一片敌人,说扭转战场丝毫不为过!”
  
  滚筒洗衣机:“奥怪不得,那我们现在就可以随便造,四舍五入岂不是我们也等于四阶职业者了?”
  
  封探员摆摆手:“非也非也.这段时间我一直在外面跑,虽然等级没你们刷的高,但我有更多的时间去研究NPC和我们玩家的战斗机制区别,同样的技能.为啥有的NPC用出来就伤害高范围大,还能有多种变化?”
  
  好听热闹的莫名也凑了过来:“为什么捏?”
  
  他个玩召唤的,也不需要什么操作,刚刚调戏完一名女兵,被甩了两个耳光,此时泰然自若地和玩家们又聊起了机制。
  
  封探员看了他一眼,啧啧了两声,继续说道:
  
  “因为NPC的技能.更灵活!他们是可以把技能进行多重变化的,想要释放距离长一点就多加一点能量输出,想要虚晃一枪就只弄个皮囊不往技能里灌输多少能量,如果想要拼命,可以把全身能量孤注一掷释放出来,甚至中间加上几个突发奇想的变化也行,所以同样的技能在npc手里有多重变化.”
  
  “而我们玩家学习到技能以后,会直接掌握整个技能的最标准释放方式,而且增加技能点后会把这种标准化技能流程加深到我们脑海、肌肉记忆中!一个技能点就是1坤年的标准化技能训练!你想想加满16级的技能,等于训练了16坤年,等于扎了40年的相同马步,坚如磐石了都,怎么变化?”
  
  “但是.这并非是一件坏事!经过我和两个师傅的探讨中发现我们的技能体系其实是最高效的体系!以最合适的能量消耗做出最大的效果!虽然单一技能的上限不如一些NPC强者高,但我们每个技能的性价比极高!”
  
  “现在,我可以回答伱之前那个问题了,即便我们做出来了【风暴散射】弹药,光说技能层面,也达不到四阶职业者那恐怖能量下制作的【风暴散射】,这是基础属性差距的问题。”
  
  “但在135能量消耗这个段位,我们绝对是最强的【风暴散射】子弹。”
  
  滚筒洗衣机恍然大悟:“奥学到了,谢兄弟分享!”
  
  

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