第135章 居然拿出了这个英雄!
第135章 居然拿出了这个英雄! (第2/2页)蓝色方的we一选拿出烈娜塔。
lng那边一二楼则很快锁定滑板鞋和阿木木。
we见状三楼直接锁定泽丽。
目前这个版本下路其实有点畸形,基本是有泽丽选泽丽,包括改版后的轮子妈也是。
之后lngban掉狐狸和冰女,最后三选是鳄鱼、蜘蛛、格温。
这下lng的心思很明显了,就是跟你打前期,让你们上路选个发育英雄和格温对着发育,例如船长、天使、凯南……
你we只要像之前那样围绕上路打,那他们lng这个阵容就能轻松越下路塔并且拿龙。
面对lng的决策,we先是拿出了沙皇走中,佛耶戈打野,最后的上路更是选出了让全场意外的一个英雄。
祖安怒兽——沃里克
“狼人?!we真是出乎了我们的意料,居然拿出了这个英雄!”
“在之前英雄联盟官方的统计中,目前只有两位英雄从没登陆过lpl职业赛场,那就是狼人和提莫。”
在解说的惊讶声中,游戏很快进入了对局。
we(蓝色方)vslng(红色方)
上路:狼人vs格温
打野:佛耶戈vs蜘蛛
中路:沙皇vs鳄鱼
下路:泽丽vs滑板鞋
辅助:烈娜塔vs阿木木
……
与此同时,网上也议论纷纷。
“好家伙这就开始整活了。”
“飘了吗这是,要知道狼人不上比赛是有原因的。”
“前面有人拿出狗头不也赢了,凭什么狼人不能上场?”
“狼人玩家狂喜!”
“这把要是输了可就背锅了。”
“……”
网上的议论颜望不清楚,但也知道自己会引起讨论。
在清楚lng的打算后他就已经有想法了,后面选狼人也是他自己主动要求的。
狼人这个英雄上不了比赛有很多原因,一是数值低,很依赖机制对线;二是推线慢,容错低,过了对线期作用就非常有限了。
典型赢线不赢局的英雄。
而且这英雄要是失误一次被单杀,或者被捉死一次,那可能所谓的“赢线”也不成立了。
比起人家德来文这种走完钢丝大大有赏的,狼人似乎就是完全不值,哪怕赢了对线一个不小心也容易把人头送出去。
加上这是比赛,对面还是格温,选出狼人就必须去找对面打架,打出压制或者是单杀,不然对着发育的话那选出狼人的意义是什么?
然而狼人的数值很低,得利用好每一个技能,每次打架都意味着很高的风险。
而且顶着风险的最好结果似乎也只是单杀对面。
we队内也对狼人这个选择抱有疑虑,只不过因为是队友选择了去相信。
对此颜望自然是有自己的打算。
这把lng毫无疑问地是想打前期,关键在于他们准备怎么打。
一把游戏里面双方的打野很难同时照顾上下两路,这是两路的距离决定的。
在lng的猜想里,大概率是准备让双方上路对着刷。
然而we现在上路选出了一个狼人,那格温没人帮的话大概率线上得炸,而且是1对1的情况。
这样we就只需要让打野去帮中下防守,拖后期就行了。
而lng最好的情况是打野前期去上路针对一波,让狼人炸掉,或者至少让格温有对线能力,之后再去帮下路,但这里面的风险就是被we的打野一反蹲到就炸了。
“悲伤这把你从上往下刷,上路不用管,死保中下。”
“兮夜你注意鳄鱼的走位,别被中野闪现连环控制秒掉,我等会告诉你几个时间点……算了我直接跟你发信号吧。”
身为指挥自然不能露怯,当然他本身也没什么可怯的。
选狼人其实最主要的原因就是在于他对血量的绝对把控,这里面包括敌我双方的血量。
而狼人这个英雄是很难把握好自身的血量的,因为它的被动在不同血量时有不同的吸血效果,包括w的攻速加成也是。
回到游戏,双方正常开局。
1级狼人上线没有选择和格温对拼,1级带征服者的格温是很强的,更别说还带了点燃。
这把狼人是闪现屏障,格温是点燃传送。
导播知道这局的看点在哪里,频繁把镜头给到上路。
而狼人升到2级后就开始蠢蠢欲动,很快就给观众表演了一波操作。
“可以看到格温q已经叠了四层,狼人开始后撤,格温qe上前,狼人一个吸附来到格温背后,躲掉了她的最终剪切!”
“狼人开启e技能技能走a,接恐惧继续平a,格温回到塔下,但血量已经不到三分之一!”
“这样格温很难受啊,兵线卡在那里吃不到。”
游戏内狼人卡着线补尾刀,但等第三波先快到时他就开始加速清兵。
看着推线意图很明显的狼人,格温进退两难,一方面舍不得兵线,一方面又怕狼人越塔击杀。
但了眼狼人的血量,pandac决定搏一搏,搏赢了能单杀,搏输了也大概率能换掉。
果然,推完线的狼人朝着格温跑去,格温见状准备平a起手,但狼人突然一个回头卡下他的平a,然后再回身率先平a出来。
格温的平a距离是比狼人多25码的,所以刚才两人对a的话格温的伤害会稍微快一点打出。
与此同时,狼人平a打出后立马接q,刚好卡在防御塔攻击刚射出,这样能让防御塔打到他身上的时间稍微慢那么一点。
咬出q后狼人立马转身离开防御塔,刚好只吃到一下防御塔的伤害,要是再慢一步就吃到两下了。
而狼人此时的血量还剩差不多一半,嗑了药的格温则又来到三分之一不到的血量。
趁狼人离开防御塔的时间,格温赶紧a兵叠q为等会做准备,因为这个狼人等会显然是还要过来的。
脱离防御塔仇恨后的狼人果然立马转身回头,面对靠近的狼人这次格温立马“快刀剪乱”,然而狼人又是反应迅速地吸附到格温身后,躲过了格温q伤害最高的最终剪切,同时立马松口下来开始平a。
等防御塔攻击快落下时再开启e技能“远祖嗥叫”,获得伤害减免。
之前狼人用q吸血后血量回到了一半以上,不过现在防御塔的一下伤害又让它血量降到了一半,获得了被动的等额吸血以及w的攻速加成。
此时格温慌了,但手里的点燃还是及时交出,e技能往前位移,试图与狼人拉开身位。
但狼人e技能及时交出,上前一爪子把格温血量打到20%,与此同时狼人的血量也降到差不多四分之一,而防御塔的第三下攻击已经快要射出。
面对这个似乎必定换掉人头的结局,颜望丝毫不慌。
因为此时被动三倍的吸血效果触发,w的三倍攻速也触发了,加上致命节奏,他此时的攻速加成近300%。
一般人掌控不好狼人的走a就是在于狼人w突然的攻速加成,而颜望能在攻速加成后立马按照对应的节奏走a,不浪费一点时间。
于是可以看到狼人流畅地回头三爪子打出后离塔稍微更远了一点,同时在防御塔的激光快要打中时立马闪现屏障,再移动两步后脱离了防御塔的范围,没让第四下攻击打出。
“我的天!7点血量!狼人越塔击杀格温后极限逃脱,只剩7点血!”
两位解说惊呼着,不知道是因为狼人的胆量或是操作,还是狼人的这个运气。
其实两者都有,前面狼人要是没有用q躲过格温的q,那这波必死无疑。
但后面的极限3爪子回血,以及闪现跑路,要是回少了点或者步子慢了一步,前者会死在防御塔第三下攻击下,后者会被第四下防御塔打死。
所以他们认为实力和运气都是有的,在赛场里面这很常见。
所有的丝血击杀基本都有运气成分在,这是许多人的共识。
毕竟你说你能在这么短时间内把血量计算到个位数,还能兼得操作,把各种东西都算进去……
别人只会觉得你把运气的功劳全强加在你自己身上了。
所以颜望从没声张自己能怎样怎样,哪怕他确实能想办法去证明,但这不是竖着靶子让别人打嘛。
例如到时候“钓鱼”这招就基本不管作用了,因为别人知道你计算血量很厉害,自然就知道很可能是陷阱了。
与此同时lng那边,pandac看着灰下去的屏幕拿出纸巾擦了擦汗。
语音里传来doinb等人安慰的声音,pandac勉强地笑了笑。
刚才他的决策其实没有问题,虽然前面被打残的时候可以回去补满状态再tp上线,但刚才狼人的风险显然是大很多的,一个不小心就会死,就算是操作拉“满”,也大概率是互换。
既然狼人最好的结局是互换,那就根本没有必要去用这个传送,因为互换后他也可以传送上线,根本不亏。
然而最后的结局是狼人“运气好”地丝血出塔,拿到了一血,还让他亏了线。
但pandac回想起狼人最后的那三下走a以及果断的闪现,不由疑惑。
如果狼人最开始的打算是互换,那为什么还要交闪?
想到这里pandac有点头皮发麻,不知道为什么心里恐惧更甚,胖手上流出了更多的汗。
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ps:麻了,码了一天6千字,我还说能有1万,高估了属于是,也有可能是最近状态不好,周六准备去看看颈椎。